Seguro que te has dado cuenta que el mundo del snow existe una jerga bastante peculiar. Está claro que partiendo de que la propia palabra snowboarding está en inglés, no es de extrañar que haya tantas palabras relacionadas con el snowboard que necesiten una pequeña definición para saber de qué estamos hablando.
Si tienes pensado empezar en esto del snow, no es mala idea familiarizarse con las palabras más comunes del snowboard y su equipo. De hecho, seguro que a algún experto que otro puede aprender algunos términos nuevos. Como podrás imaginar, la mayoría de términos tienen que ver con trucos que provienen del skateboarding…
Diccionario básico de snowboarding
A
- Allmountain: tipo de tabla adecuada para cualquier disciplina del snow, aunque también se puede referir a un rider todoterreno.
- ARVA: Siglas de “Aparato de Rescate de Víctimas de Avalanchas”. Se trata de un pequeño transmisor y receptor de ondas para la localización de accidentados sepultados por un alud. Imprescindible su uso fuera de pistas.
- Alley Oop: no confundir con el de baloncesto. Se trata de un truco de pipe en el que se hace un salto frontside en la pared backside o viceversa.
- Air: Aereo, salto.
B
- Board: Snowboard. Snow BOARD.
- Bindings: Fijaciones.
- Backside: Giro que se realiza con el apoyo en el canto de los talones. Sin embargo, cuando se hace en un salto, se dice backside cuando el nose se desplaza hacia el lado de las puntas.
- Butter: Truco que consiste en realizar una rotación flat antes de entrar a un kicker o a un rail.
- Blunt: Truco que consiste en apoyar la parte de la tabla que queda por debajo de la fijación trasera mientras que el resto de la tabla queda en posición elevada.
- Box: Cajón. Puede ser con diferentes formas: recto, curvo, con forma de s…
- Boardercross: Disciplina del snow en la que cuatro o más corredores corren a la vez en un circuito con saltos, etc.
- Boardslide: Deslizar la tabla transversalmente a un cajón, barandilla, tubo o cualquier cosa que se precie.
- Backcountry: Terreno fuera de las estaciones.
- Blind: Truco que se realiza totalmente de espaldas (a ciegas) a la caida, normalmente en rails.
- Backflip: Salto en el que se realiza una voltereta (flip) hacia atrás, es decir, una especie de mortal hacia atrás con snowboard.
- Big Air: Disciplina freestyle del snowboard. Salto de tamaño considerable, entre 12 y 25 metros.
C
- Cab: O también llamado «caballerial», consiste en realizar un salto con una rotación de 360 grados de ollie partiendo de fackie y, por lo tanto, aterrizando también en fackie.
- Cinchas: Parte de las fijaciones que hacen que las botas se sujeten a ellas. Pueden ser de distintos materiales.
- Camp: Campamento de enseñanza de snowboard.
- Cajón: Ver box.
- Corked: Rotación semi invertida.
- Crooked: Nose slide en el que la tabla permanece deslizándose en un ángulo de 45º sobre el rail.
- Crossbone: tipo de Method air en el que la pierna de atrás se estira hacia atrás y la tabla se coloca transversal al cuerpo.
- Coping: Parte superior de la pared de un pipe, quarter o wall ride, puede ser un tubo metálico.
D
- Dragon Pipe: Máquina para construir halfpipes.
- Disaster: Truco en el que se apoya la tabla por la mitad en el coping después de haber realizado una rotación 180. Puede ser frontside o backside.
- Drop In: Acción de introducirse en el halfpipe desde la parte superior de una de sus paredes laterales. También se dice para indicar el turno antes de lanzarse hacia un salto en un snowpark.
- Duckstance: Stance “de pato” en el que la fijación delantera está hacia arriba y el la trasera hacia abajo. Muy indicada para andar en switch.
- Duel: Modalidad en la que dos riders disputan a la vez una carrera de slalom por recorridos paralelos.
F
- Frontside: Giro que se realiza con el apoyo en el canto de las puntas. Sin embargo cuando es un salto la rotación es frontside cuando el nose se desplaza hacia el lado de los talones.
- Freestyle: Disciplina del snowboard que engloba el Big-Air, Quarter, Slopestyle, Halfpipe e incluso flat-tricks. Vamos, todo lo que conlleve hacer trucos.
- Freeride: Disciplina del snowboard que se realiza fuera de las pistas. El snow en estado puro: deslizarse por las montañas.
- Flat Tricks: Trucos que se ejecutan en pista, sin necesidad de ningún módulo.
- Fun Box: Hip con recepción a los dos lados y de frente.
- Fackie: Andar de espaldas. También designa a todos los trucos que se ejecutan de espaldas y de ollie.
Flip: Voltereta. - Frontflip: Salto en el que se ejecuta una voltereta hacia adelante.
- Filmer: el cámara que graba tus trucos.
G
- Goofy: Posición básica del snow en la que el pie derecho ocupa la parte delantera de la tabla.
- Gap: Hueco entre dos módulos.
- Grabs: Se denomina grab al hecho de agarrar la tabla con la mano. No hay agarre que no tenga nombre, pero aquí van los más típicos:
- Indy/Tindy. La mano de atrás agarra el canto de puntas entre las fijaciones y cerca de la fijación trasera. Si agarra entre el tail y la fijación trasera se denomina “tindy”.
- Stalephish/Talephis. La mano de atrás agarra el canto de talones entre las fijaciones y cerca de la fijación trasera. Si agarra entre la fijación trasera y el tail se denomina “talephish”.
- Tail grab: La mano de atrás agarra el tail de la tabla.
- Nose grab: La mano delantera agarra el nose de la tabla.
- Sad: La mano delantera agarra el canto de talones entre las fijaciones.
- Method: Mismo agarre que un “sad” pero flexionando las piernas hacia atrás. También llamado “carpeta”.
- Mute: La mano delantera agarra el canto de puntas entre las fijaciones y cerca de la fijación delantera.
- Japan: Mismo agarre que un “mute” pero flexionando las piernas hacia atrás.
H
- Handplant: Truco en el que la mano se apoya en el suelo de un módulo, normalmente en halfpipes, quarters o wallrides.
- Half-cab: La mitad de un caballerial. Se pasa de fackie a la posición normal.
- Hit: Una ronda en un circuito, salto o halfpipe de una competición.
- Halfpipe: Construcción de medio tubo similar a la utilizada en skateboard pero en pendiente y con más longitud. Se divide en varias partes: transición, pared, vert y coping.
- Handrail: Pasamanos.
- Hip: Son aquellos saltos en los que las recepciones se hacen por un lateral. Pueden adaptarse y ser de distinto tipo. Ver «fun box».
I
- Invert: Ver «handplant».
- Inserts: Los agujeros donde se insertan los tornillos que unen las fijaciones a la tabla.
J
- Jibbing: Snowboard callejero. Todos los obstáculos valen como módulo para hacer trucos con ellos: bancos, papeleras, handrails…
K
- Kink: Rail recto o cajón que pasa a estar inclinado o viceversa. Si el cambio se da en más de una ocasión se denomina doble kink, triple kink… El cambio de inclinación puede suele ser descendente, pero también puede ser ascendente.
- Kicker: Técnicamente es la rampa que nos permite saltar, pero muchas veces se utiliza para designar un salto en términos generales.
L
- Leash: Pequeña cuerda que une la pierna con la fijación para impedir que la tabla se deslice ladera abajo cuando nos la quitamos. Seguro que te suena por Invento.
- Lipslide: Similar al boardslide pero con una pequeña e importante variación: antes de empezar a deslizar la tabla por el módulo se hace un salto con un giro de 90º en el que la cola de la tabla vuela por encima del comienzo del módulo. Puede ser frontside o backside según hacia donde haya sido el giro.
- Landing: Zona de aterrizaje de un kicker o rail.
- Liptricks: Trucos que se hacen en el coping sin elevarse por encima, normalmente en halfpipes o quarters.
- Late: Maniobra que se realiza después de otra y justo antes de aterrizar.
M
- Mc Twist: Truco de halfpipe o quarter que consiste en un aéreo invertido en que se realiza una rotación de 540 grados.
- Method Air: truco en el que el rider agarra el borde del talón de la tabla con la mano trasera y luego tira de la tabla hacia la espalda mientras dobla las rodillas.
- Misty Flip: Mc Twist ejecutado en un kicker.
N
- Noseblunt: “Blunt” que se realiza con la parte delantera de la tabla en vez de con la trasera.
- Nollie: Similar al “ollie” pero invirtiendo los pesos: primero se echa todo el peso en la pierna delantera y se levanta la cola de la tabla (el “tail”), momento en el que el peso es trasladado a la pierna trasera mientras se contrae la delantera.
- No grab: Salto en el que no se realiza ningún agarre.
- Nose: Parte delantera de la tabla, la punta o “nariz”.
- Nosebone: Estirar la pierna delantera al hacer un grab.
- Nose Pick: Truco en el que se apoya el nose y todo el peso sobre él en un coping o en algún obstáculo o módulo.
O
- Ollie: truco básico en el Freestyle que consiste en lograr que la tabla se eleve por encima del suelo mediante la simple compensación de pesos: primero se echa todo el peso sobre la pierna trasera mientras se eleva la punta de la tabla (el “nose”), momento en el que el peso se traslada progresivamente a la pierna delantera mientras se contrae la trasera.
- Old School: El snowboard no siempre fue como lo conocemos hoy en día, y el término “old school” (vieja escuela) se refiere a la ropa, trucos, grabs, estilos y actitudes que de otra época pero que no pasan de moda.
P
- Powder: Nieve polvo, cuanto más seca y recién caída mejor.
- Pop: Adjetivo que se puede utilizar para una tabla o un rider. Significa que tiene mucha capacidad de ollie, es decir, de salto.
Q
- Quarter: Abreviación de “quarterpipe”, lo que supone un cuarto de tubo, es decir, la mitad de un halfpipe. En este módulo se entra y se sale del salto en la misma pared y, a diferencia del halfpipe, no necesita estar construido en pendiente.
R
- Resort: Estación de esquí.
- Revert: Acción de terminar la ejecución de un truco con un giro en el cuerpo de 180 grados, puede ser frontside o backside.
- Regular: Rider cuya posición natural en descenso es con la pierna izquierda adelante.
- Rainbow: Barandilla en curva con forma de arco iris.
- Rider: Persona que monta en snowboard. Normalmente se utiliza para aquellos que son profesionales, pero vale para todos.
- Rail: Barandilla. Puede ser de muchas formas, materiales y longitudes. Puede llevar delante la letra con la forma que más se asemeje a ella, por ejemplo “S Rail” o “C rail”.
- Run: Ronda. Término que normalmente se usa en competición.
S
- Spot: Lugar para hacer una sesión de snowboard.
- San Francisco: Rail o cajón de tres partes unidas: subida-plano-bajada.
- Superpipe: Halfpipe de dimensiones más grandes que un halfpipe normal, con paredes de entre 4 y 6 metros.
- Smooth: Expresión que se utiliza cuando la ejecución de un truco se ha realizado de forma limpia y con estilo.
- Smith: Solo desliza el tail de la tabla por un cajón o barandilla o bordillo (de nieve) de nieve, pero el nose permanece paralelo y por debajo del rail, cajón o bordillo.
- Stance: Distancia en centímetros entre el centro de cada fijación.
- Switch: indica cuando un rider ejecuta un truco en su posición no natural; es decir, cuando un regular va en goofy o viceversa.
- Snake: Barandilla o cajón con forma ondulada ascendente y descendente.
- Step up: Salto en el que la rampa está por debajo de la recepción, por lo tanto el vuelo es siempre en trayectoria ascendente.
- Slide: Abreviación de “Boardslide”.
- Snowpark: Conjunto de módulos, kickers y/o pipes en un terreno delimitado de una estación. Los templos del freestyle.
- Shaper: El encargado de la construcción y mantenimiento de los módulos de un snowpark.
- Slopestyle: Disciplina Freestyle del snowboard que se realiza en circuitos en los que se alternan distintos elementos como saltos, barandillas, quarters…
- Shifty: Movimiento en la ejecución de un salto en el que las piernas y la tabla giran 90º en el aire y el cuerpo no.
- Sponsor: patrocinadores.
- Slalom: Disciplina del snowboard similar a la del esquí alpino.
T
- Tailbone: Gesto que consiste en estirar la pierna trasera al ejecutar un grab saltando.
- Tricks: Trucos.
- Transfer: Acción de pasar de un módulo a otro mediante un salto o truco. Muchas veces implica que haya un gap entre los dos módulos.
- Twicked: “Twickear” es forzar al máximo la flexión de las piernas o el grab en la ejecución de un truco.
- Turn: Giro.
- Team: Equipo.
V
- Vert: Parte del halfpipe o quarter que es totalmente vertical.
W
- Wall Ride: Módulo que asemeja a una pared totalmente vertical.
X
- Xpression Session: Sesión, que puede ser o no competitiva, en la que no hay un número predeterminado de rondas y en las que los jueces suelen ser los propios riders que participan.